Stray توسط استدیو Blue Twelve Studio ساخته شده، کهStray Chapter 11 شامل 2 تا Collectible میشود. این راهنما همه Collectibleهای Chapter 11 را به ترتیب زمانی بهت نشان میدهد. هر چیزی که برای Trophyها و کامل کردن 100 درصد بازی لازم داری اینجاست: B-12 Memories، Badges، Scratch Points، Nuzzles، Sheet Music و Energy Drinks.
در این مقاله میخوانیم:
نمایش بیشتر نمایش کمتر
هیچکدام از Collectibleها از دستدادنی نیستند. بعد از تمام کردن داستان هم میتوانی از طریق Chapter Select همهشان را بگیری. تعداد Memoryهایی که جمع کردهای را میتوانی توی صفحه Chapter Select ببینی. در Chapter 3، Inventory باز میشود تا Sheet Music و Energy Drinkهای جمعشده را پیگیری کنی. Badgeها به شکل برچسب روی کولهپشتی گربهات دیده میشوند. با دقت بغلهای کولهپشتی را نگاه کن، چون هرکدام طرح خاص خودشان را دارند و با هم فرق میکنند. Nuzzleها و Scratch Pointها هیچجا قابل پیگیری نیستند، پس حواست بهشان خیلی باشد. فقط لازم است توی هر Chapter یک شیء قابل تعامل مثل درخت، فرش یا دیوار را Scratch کنی. اگر چندتا وجود داشت، میتوانی بقیه را بیخیال شوی. اگر Checkpoint را دوباره شروع کردی یا مردی، آیتمها را دوباره بردار تا مطمئن شوی حساب میشوند.
Memories: 1
Badges: 0
Scratching Points: 1
Nuzzles: 0
Sheet Music: 0
Energy Drinks: 0
CHAPTER 11: JAIL
در Chapter 11: Jail بازی Stray در مجموع 2 Collectible وجود دارد که شامل 1 Memory و 1 Scratch Point میشود. هر دو مورد در جریان پیشروی داستان و در بخشهای مختلف Jail قرار گرفتهاند. Memory بعد از همراه شدن دوباره با B-12 و رسیدن به حیاطی با گیاههای سبز پیدا میشود و Scratch Point نیز کمی بعد، در مسیر فرار و پس از حبس کردن Sentinelها داخل Storage Room قرار دارد. با دنبال کردن این راهنما میتوانی هر دو Collectible این Chapter را بهترتیب پیدا کنی و چیزی را از دست ندهی.
در Chapter 11: Jail بازی Stray در مجموع 2 Collectible وجود دارد که شامل 1 Memory و 1 Scratch Point میشود. هر دو مورد در جریان پیشروی داستان و در بخشهای مختلف Jail قرار گرفتهاند. Memory بعد از همراه شدن دوباره با B-12 و رسیدن به حیاطی با گیاههای سبز پیدا میشود و Scratch Point نیز کمی بعد، در مسیر فرار و پس از حبس کردن Sentinelها داخل Storage Room قرار دارد. با دنبال کردن این راهنما میتوانی هر دو Collectible این Chapter را بهترتیب پیدا کنی و چیزی را از دست ندهی.
#1 – Memory 1/1
وقتی به یک حیاط بیرونی با گیاههای سبز رسیدی، باید یک Sentinel drone را داخل یک storage room حبس کنی. این بخش کمی بعد از این است که دوباره با B-12 همراه میشوی. بعد Clementine وارد حیاط میشود و درِ بخش بعدی را باز میکند که Memory آنجا قرار دارد.
#2 – Scratch #11
توی بخش بعد از Memory باید 2 تا Sentinel دیگر را هم داخل یک storage room حبس کنی. بعدش از در رد شو؛ یک درخت بزرگ جلویت میبینی، همان را Scratch کن.
همهچیز در Chapter 11 همین بود.
برای همه Chapterهای دیگر، Stray Collectibles Guide را ببین.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید