Silent Hill f توسط NeoBards Entertainment ساخته شده.
در این مقاله میخوانیم:
- WORSHIP HALL
- Offering: Dried Carcass (200 Faith)
- Trophy: No One Left Behind
- Document: Sakuko’s Diary
- Document: Sakuko’s Diary
- Offering: Shriveled Abura-age (500 Faith)
- Document: Sakuko’s Diary (3)
- پازل Light
- Story Difficulty
- Hard Difficulty
- Lost in the Fog Difficulty
- Omamori: Bull
- Character Upgrade
- پازل Memories
نمایش بیشتر نمایش کمتر
Worship Hall هفتمین منطقه در Silent Hill f است. این راهنمای 100 درصدی، شما را بهترتیب زمانی به تمام Collectibleها هدایت میکند. همه موارد موردنیاز برای Trophyها، Achievementها و تکمیل 100 درصدی در آن قرار دارند، از جمله Documents، Hidden Omamoris، Character Upgrades، Inventory Upgrades، Trophy-Relevant Documents، Puzzle Solutions، Trophyها و Achievementها.
WORSHIP HALL
Worship Hall هفتمین منطقه در Silent Hill f است و یکی از بخشهای مهم بازی از نظر Puzzle و Collectible به شمار میرود. در این منطقه علاوه بر Offeringهای مختلف و چند Document، میتوانید Omamori: Bull و یک Character Upgrade را پیدا کنید و برای دریافت Trophy: No One Left Behind نیز باید با مکانیک Blue Lantern به شکل خاصی با دشمنان مقابله کنید. بخشهای مختلف Worship Hall شامل اهرمها و درهای رنگی، Light Puzzle و Shu’s Memories هستند و برخی راهحلها با توجه به درجه سختی تغییر میکنند. برای تکمیل کامل این منطقه بهتر است مسیر را بهترتیب دنبال کنید تا قبل از پیشروی به بخشهای بعدی، تمام آیتمها، Documents و موارد مرتبط با Trophyها را از دست ندهید.
Offering: Dried Carcass (200 Faith)
از سالن اصلی، ابتدا به بخش غربی بروید. اهرمها را بچرخانید تا درهای قرمز و سبز باز شوند و از آنها عبور کنید، سپس اهرم بعدی را بچرخانید تا در سفید در غرب باز شود. هنگام حرکت بهسمت در سفید، این مورد روی میزی در انتهای راهرو قرار دارد.
![]() |
![]() |

Trophy: No One Left Behind
پس از اینکه بخش غربی را به پایان رساندید، به Main Hall برگردید و وارد بخش شرقی شوید. در این بخش، مکانیک جدیدی با نام Blue Lantern معرفی میشود. اگر دشمنان را در محدوده نور این فانوسها بکشید، دیگر Reanimate نمیشوند.
برای دریافت این Trophy باید 8 دشمن را در محدوده نور Blue Lantern بکشید. هنگامی که دشمن وارد محدوده فانوس آبی شود، بدنش با نور آبی میدرخشد و متوجه خواهید شد که در محدوده مناسب قرار گرفته است.
برخی از دشمنان باید به داخل اتاقی که Blue Lantern دارد کشانده شوند تا بتوانید آنها را در محدوده نور فانوس از بین ببرید. در طول این بخش به دشمنان توجه داشته باشید و اگر لازم بود، از محلهایی که در ادامه راهنما معرفی شدهاند برای پیدا کردن آنها استفاده کنید.
توجه داشته باشید که این محلها مربوط به Story Difficulty هستند و در درجههای سختی بالاتر، تعداد دشمنان بیشتری در این بخش حضور خواهند داشت.
1. داخل اتاق ابتدایی که Hokora Shrine در آن قرار دارد.
2. داخل Locker Room نزدیک اهرم Red/Green.
3. در یک گوشه از اتاق دوم که اهرم Red/Green در آن قرار دارد.
4. در اتاق مجاور با Red Door قرار دارد. ابتدا باید با کشیدن اهرم، دشمن را از اتاق خارج کنید، سپس دوباره اهرم را بکشید تا Locker Room باز شود و دشمن را به داخل آن بکشانید.
5. در راهروی Green Door و بعد از White Door قرار دارد. دشمن را به عقب و داخل اتاقی که اهرم Blue/White در آن قرار دارد بکشانید.
6. کنار Red Door در انتهای این راهروها قرار دارد. دشمن را به داخل اتاقی که اهرم Red/Green در آن قرار دارد بکشانید.
7. پس از ورود به Rabbit Hutch، این دشمن در اتاق ظاهر میشود.
8. پس از کشیدن اهرم Red/Green نزدیک Rabbit Hutch، یک دشمن نابینا از Red Door عبور خواهد کرد.
9. در دومین اتاق Hokora Shrine، پس از کشیدن اهرم Blue/White قرار دارد.
Document: Sakuko’s Diary
اهرم اتاق Hokora Shrine را بچرخانید تا بتوانید از درهای آبی عبور کنید، سپس اهرم بعدی را بچرخانید تا بتوانید از در سفید عبور کنید. وارد locker room شوید؛ این مورد روی یکی از نیمکتها قرار دارد.
![]() |
![]() |
Document: Sakuko’s Diary
اهرم داخل locker room را بچرخانید تا بتوانید از در سبز عبور کنید، سپس از مسیر خزیدن عبور کنید و به اهرم بعدی برسید تا این مورد را در کنار اتاق پیدا کنید.
![]() |
![]() |
Offering: Shriveled Abura-age (500 Faith)
داخل اتاق مجاور دارای در قرمز، جایی که دشمن جیغزن قرار دارد. اهرم را بچرخانید و برای برداشتن آن وارد شوید، سپس اهرم را دوباره به حالت قبل برگردانید.
![]() |
![]() |
Document: Sakuko’s Diary (3)
در اتاق دارای دومین Hokora Shrine، روی یک نیمکت قرار دارد.
![]() |
![]() |
پازل Light
Light Puzzle یکی از معماهای Worship Hall است که برای دسترسی به Key باید مجسمههای Fox و Rabbit را در موقعیت درست قرار دهید. در هر دو بخش، ابتدا باید مجسمهها را بچرخانید تا Cageها در یک سطح قرار بگیرند و امکان برداشتن Lantern Shadeها فراهم شود. سپس با قرار دادن Lantern Shadeها روی Lightها، مسیر دسترسی به Key باز میشود. راهحل این Puzzle با توجه به درجه سختی بازی تغییر میکند و در بخش مربوط به هر Difficulty بهطور جداگانه توضیح داده شده است.
Story Difficulty
دو مجسمه rabbit و fox وجود دارند که از هرکدام یکی روی دو سکو قرار گرفته است. باید آنها را بچرخانید تا همه cageها همسطح شوند، سپس میتوانید lantern shadeها را از cageها بردارید. از آنها روی lightها استفاده کنید تا به key دسترسی پیدا کنید.
سکوی چپ: Fox و Rabbit روبهروی یکدیگر باشند.
سکوی راست: Fox و Rabbit روبهروی یکدیگر باشند.
Hard Difficulty
دو مجسمه rabbit و fox وجود دارند که از هرکدام یکی روی دو سکو قرار گرفته است. باید آنها را بچرخانید تا همه cageها همسطح شوند، سپس میتوانید lantern shadeها را از cageها بردارید. از آنها روی lightها استفاده کنید تا به key دسترسی پیدا کنید.
سکوی چپ: Fox و Rabbit پشت به یکدیگر باشند.
سکوی راست: Fox و Rabbit پشت به یکدیگر باشند.
Lost in the Fog Difficulty
دو مجسمه rabbit و fox وجود دارند که از هرکدام یکی روی دو سکو قرار گرفته است. باید آنها را بچرخانید تا همه cageها همسطح شوند، سپس میتوانید lantern shadeها را از cageها بردارید. از آنها روی lightها استفاده کنید تا به key دسترسی پیدا کنید.
سکوی چپ: Fox و Rabbit پشت به یکدیگر باشند.
سکوی راست: Fox و Rabbit هر دو به سمت چپ باشند.
Omamori: Bull
پس از دریافت key از پازل Light، بلافاصله به سالن اصلی بازنگردید. در عوض، دوباره وارد locker room شوید؛ اتاق واقع در عقب سمت راست اکنون باز است. وارد آن شوید تا این Omamori را پیدا کنید.
![]() |
![]() |

Character Upgrade
در منطقه دارای پازل Shu’s Memories، وارد اتاق غربی شوید و اهرم آبی و قرمز را بکشید. از در آبی عبور کنید؛ این مورد روی قفسهای در انتهای اتاق و نزدیک یک دشمن قرار دارد.
![]() |
![]() |

پازل Memories
این در واقع یک پازل نیست؛ فقط باید در منطقه پیش بروید و Shu’s Prized Possessions را جمعآوری کنید، سپس آنها را روی pedestalهای خالی قرار دهید. تنها تفاوت میان درجههای سختی، تعداد possessionهایی است که باید پیدا کنید.














هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید