آیا برایتان سوال است که Elden Ring از Dark Souls، Demon’s Souls، Bloodborne و Sekiro سخت‌تر است یا آسان‌تر؟

در این مقاله می‌خوانیم:

پاسخ این است: Elden Ring تاکنون سخت‌ترین بازی FromSoftware است و اگر بدون سوءاستفاده از Exploitها و روش‌های Cheese بازی کنید، از Demon’s Souls، Dark Souls، Bloodborne و Sekiro سخت‌تر است. بین Bossهای اصلی، جهش‌های سطحی بزرگ‌تری وجود دارد و برای افزایش Level بین مناطق، به Grind بسیار بیشتری نیاز خواهید داشت. سختی از یک Boss اصلی به Boss اصلی بعدی به‌طور محسوس‌تری افزایش می‌یابد و اغلب برای اینکه شانسی برای مقابله داشته باشید، به ساعت‌ها Grind برای افزایش Level نیاز دارید. هیچ‌یک از بازی‌های Souls دیگر برای زنده ماندن پس از بیش از یک ضربه، تا این حد به Farming نیاز نداشتند. برای مثال، بین منطقه اول و منطقه دوم، دشمنان تقریباً دو برابر Health و دو برابر Damage دارند. Bossهای Endgame نیز در مناطق Early Game قرار گرفته‌اند، مانند Dragonها، و مجبور خواهید بود بسیار بیشتر Backtrack کنید. غیرخطی بودن بازی باعث می‌شود مشخص نباشد کجا بروید و Bossها را با چه ترتیبی بهتر است روبه‌رو شوید. مرتب با 1 یا 2 ضربه کشته می‌شوید. بازی‌های Souls دیگر خطی‌تر بودند و در Elden Ring بدون مراجعه به Guide یا Walkthrough به‌راحتی ممکن است احساس گم‌شدگی کنید.

از سوی دیگر، به‌دلیل تمرکز بیشتر بازی بر Open World، می‌توانید از همان ابتدا به مناطق دیگر بروید، Flask Upgradeهای Golden Seeds و Sacred Tears را جمع‌آوری کنید و Gear بهتری به دست آورید تا بازی آسان‌تر شود. اگر همه‌چیز را به‌درستی آماده کنید، ابتدا به گشت‌وگذار بپردازید و چند ساعت برای رسیدن به Level 100 یا بالاتر Grind کنید، بازی خیلی سخت نخواهد بود؛ دست‌کم تا زمانی که به Bossهای Endgame برسید. بنابراین دشواری تا حدی به نحوه آماده‌سازی شما نیز بستگی دارد. Guideهای Farming سریع XP و محل Gearها در پایان Guide زیر آمده‌اند.

بازی کردن با Mage به شما اجازه می‌دهد بیشتر Bossها را از فاصله‌ای امن مبارزه کنید، بدون اینکه لازم باشد در Melee Combat مهارت بالایی داشته باشید. همچنین می‌توانید NPCها و Ashen Remains را احضار کنید تا در نبرد در کنار شما بجنگند. در مجموع آزادی زیادی در انتخاب سبک بازی خود دارید و حتی Mountی در اختیار دارید که در مبارزات Bossهای Open World می‌توانید سوار آن شوید و به‌راحتی از حملات ورودی جاخالی دهید. با این همه، جهش‌های سختی میان مناطق قطعاً از هر بازی دیگر FromSoftware محسوس‌تر است و حتی بعضی Bossهای Early Game، اگر Underleveled باشید یا Flask کافی نداشته باشید، غیرممکن به نظر می‌رسند. آخرین اثر FromSoftware، یعنی Sekiro، Stamina Bar نداشت و Stamina شما بی‌نهایت بود. در Elden Ring دوباره مانند بازی‌های Souls، تنها تا زمانی که Stamina Bar شما خالی شود به چند حمله و Block محدود هستید. همین موضوع بازی را سخت‌تر می‌کند، زیرا نمی‌توانید بی‌نهایت Dodge کنید. بیشتر Bossها Movesetهای بسیار گسترده‌ای دارند و می‌توانند از فاصله دور Damage وارد کنند یا Damage از نوع AOE داشته باشند که Dodge کردن آن با شخصیت Melee دشوار است. اگر با شخصیت Melee در Singleplayer و بدون کمک Online Playerها بازی کنید، این سخت‌ترین بازی FromSoftware تا به امروز است. Astrologer برای تازه‌واردان آسان‌ترین گزینه است و اگر Level کافی داشته باشید، اجازه می‌دهد بیشتر Bossها را با قدرت پشت سر بگذارید. اما حتی Mage Build نیز محدودیت‌های خود را دارد؛ چند Boss مقاومت زیادی در برابر Magic دارند، بنابراین نمی‌توانید برای هر Boss فقط همان Spell را Spam کنید.

در نتیجه، اگر همه‌چیز را به‌درستی آماده کنید، بازی کاملاً قابل مدیریت است و همیشه می‌توانید چند ساعت Rune Farm کنید تا Overlevel شوید؛ اما اگر بخواهید با یک Melee Build مستقیماً از یک Boss به Boss بعدی بروید، بازی به‌شدت بی‌رحمانه خواهد بود. بدون استفاده از روش‌های Cheese یا حملات قابل Exploit، Elden Ring از هر بازی دیگر FromSoftware چالش‌برانگیزتر است.

در ادامه، جزئیات بیشتری از عواملی را بررسی می‌کنیم که Elden Ring را سخت‌تر و آسان‌تر می‌کنند و آن را با Dark Souls، Demon’s Souls، Bloodborne و Sekiro مقایسه می‌کنیم.

چه چیزهایی Elden Ring را سخت‌تر می‌کنند

  • جهش‌های سختی میان مناطق و Bossهای اصلی بسیار بزرگ‌تر هستند و برای داشتن شانس مقابله، به ساعت‌ها Farming برای افزایش Level نیاز دارید.
  • Bossها و حتی Mobهای عادی، هنگام استفاده از Light Armor یا Medium Armor و با بیش از 20 امتیاز Vigor، اغلب شما را با یک ضربه می‌کشند. آماده باشید که امتیازهای زیادی را به Vigor، یعنی Health Stat، اختصاص دهید؛ به‌خصوص پس از اولین Bossهای اصلی و سپس دوباره در مناطق Late Game که سختی شروع به افزایش می‌کند. در Late Game، حتی بعضی Bossها با 50 Vigor و Medium Armor نیز مرا با یک ضربه می‌کشتند.
  • دشمنان و Bossها نسبت به بازی‌های قبلی Resistance بیشتری دارند. برای مثال، بعضی از آن‌ها مانند Dragonها مقاومت بالایی در برابر Magic دارند و اگر با Mage بازی می‌کنید، باید سبک بازی خود را تغییر دهید؛ در غیر این صورت مقابل بعضی Bossها تقریباً هیچ Damageی وارد نمی‌کنید. به همین ترتیب، Bossهایی هم وجود دارند که در برابر Physical Melee Damage مقاوم هستند.
  • برخی Bossها نسبت به Bossهای معمول Souls در گذشته، Health بسیار بیشتری دارند. مرتب احساس می‌کنید که تقریباً هیچ Damageی وارد نمی‌کنید یا اگر Mage باشید، پیش از شکست دادن Boss، Mana شما تمام می‌شود؛ حتی اگر تمام Flaskها را به Mana اختصاص داده باشید.
  • Bossها نسبت به بازی‌های قبلی حملات Long-range بیشتری دارند و چیزهای بیشتری به سمت شما پرتاب می‌کنند. وقتی می‌خواهید برای بازیابی Health از Health Flask استفاده کنید، Bossها شما را به‌شدت مجازات می‌کنند و بلافاصله حمله می‌کنند یا چیزی به سمت شما پرتاب می‌کنند؛ بنابراین هنگام نوشیدن Health Flask، از قبل با حمله بعدی برخورد خواهید کرد.
  • برخی Bossها Hitbox و Player Tracking بسیار عجیبی دارند، به‌طوری که در میانه حملات خود فوراً می‌چرخند تا دوباره روی شما تمرکز کنند یا به سمت شما Homing می‌شوند. در مجموع، Movesetهای آن‌ها نسبت به بیشتر Bossهای بازی‌های قبلی غیرقابل‌پیش‌بینی‌تر و نامنظم‌تر است.
  • Bossها به‌طور کلی Damage بیشتری وارد می‌کنند. حتی Block کردن با Shieldی که 100 درصد Physical Resistance دارد، اگر Boss بیش از یک ضربه به شما بزند، Stamina شما را فوراً خالی می‌کند.
  • تعداد Bossها و Enemy Typeها در مجموع بسیار بیشتر است؛ یعنی مبارزات بیشتری برای مواجهه و Movesetهای بیشتری برای یادگیری وجود دارد، هرچند بیشتر Bossها Optional هستند.
  • این بازی تاکنون طولانی‌ترین و بزرگ‌ترین بازی FromSoftware است. تنها Playerهای واقعاً متعهد به پایان آن خواهند رسید.
  • بازی شامل سخت‌ترین Bossهای مجموعه Soulsborne است، البته اگر آن‌ها را بدون سوءاستفاده از Exploitها و روش‌های Cheese مبارزه کنید. به‌ویژه Malenia، Fire Giant و Radagon/Elden Beast در بالاترین سطح دشواری قرار دارند و Playerها بیشترین مشکل را با آن‌ها دارند.
  • تعداد زیادی Double Boss وجود دارد که باید هم‌زمان با 2 یا چند Boss مبارزه کنید. حتی یک Triple Boss نیز وجود دارد که در آن باید هم‌زمان با 3 Boss بجنگید. با این حال، بیشتر این موارد Optional هستند.
  • اگر Alpha Network Test را بازی کرده‌اید، شاید به یاد داشته باشید که Prophet حمله‌ای به نام Beast Claw داشت که بسیار قدرتمند بود، اما این مورد دیگر Starting Item نیست و دیگر نمی‌توان از آن سوءاستفاده کرد. Astrologer بهترین گزینه بعدی برای Spell Cast کردن است.

چه چیزهایی Elden Ring را آسان‌تر می‌کنند

  • بخش زیادی از Open World از همان ابتدا قابل دسترسی است. اگر پیش از رفتن سراغ Bossهای اصلی، روی آشکار کردن Map و گشت‌وگذار برای Itemها تمرکز کنید، می‌توانید تا حدی سختی را کاهش دهید. بازی بسیار بیشتر از هر بازی Souls قبلی بر Exploration متمرکز است.
  • به‌ویژه این واقعیت که می‌توانید در اوایل بازی Flaskهای زیادی به دست آورید، برای Bossهای اصلی کمک بزرگی است. برای افزایش تعداد Flaskها به Golden Seeds و برای افزایش Health یا Mana بازیابی‌شده توسط Flaskها به Sacred Tears نیاز دارید.
  • چند نقطه عالی برای Rune Farming و XP Farming در اوایل بازی وجود دارد. از همان ابتدا Locationهایی در دسترس هستند که می‌توانند بیش از 300٬000 Rune در ساعت به شما بدهند و با این روش، در چند ساعت Farming می‌توانید به Level 100 برسید.
  • اکنون می‌توانید از محل مرگ خود Respawn شوید، به‌جای اینکه مجبور باشید از نزدیک‌ترین Save Point تمام مسیر را برگردید. پس از مرگ، Respawn از آخرین Stake of Marika را انتخاب کنید تا درست مقابل Boss Respawn شوید. Save Pointها، یعنی Sites of Grace، نیز این بار بسیار به Bossها نزدیک‌تر هستند. این یعنی می‌توانید Bossها را سریع‌تر و بدون دویدن زیاد دوباره امتحان کنید و در نتیجه بخش بزرگی از خستگی بازی از بین می‌رود. Loading Timeها نیز روی سیستم‌های Current-gen یعنی PS5 و Xbox Series بسیار کوتاه‌تر هستند، بنابراین مرگ‌ها زمان کمتری را در Loading Screen می‌گذرانند.
  • قابلیت احضار Ashen Remains، یعنی Spiritها، برای مبارزه در کنار شما و منحرف کردن توجه دشمنان. این قابلیت می‌تواند بعضی Bossها را بسیار آسان کند، به‌ویژه زمانی که آن Ashها را Level Up کرده باشید. آن‌ها توجه دشمن را جلب می‌کنند تا شما بتوانید از پشت حمله کنید، بدون اینکه Boss به شما حمله کند. بعضی Bossها به‌راحتی با این روش قابل Exploit هستند، اما این روش علیه همه آن‌ها کار نمی‌کند.
  • حتی در حالت Solo Offline نیز می‌توانید پیش از Bossهای اصلی NPC Helperها را احضار کنید، یعنی علامت‌های نارنجی روی زمین پیش از Boss Gateها. این NPCها باید به‌راحتی نیمه اول مبارزه با Boss را زنده بمانند و در این مدت به Boss حمله می‌کنند و تمام توجه او را به خود جلب می‌کنند. سپس می‌توانید با خیال راحت از پشت حمله کنید. ترکیب این روش با احضار Ashen Remains، نیمه اول هر Boss Fight را بسیار آسان می‌کند.
  • شما یک Mount دارید که برای Bossهای Open World، به‌ویژه Dragonها، مفید است. Mount به شما اجازه می‌دهد سریع حرکت کنید و از حملات Boss جاخالی دهید، سپس برای چند ضربه سریع نزدیک شوید یا از فاصله‌ای امن Spell Cast کنید. با این حال، برای دشوارترین Bossها معمولاً در محیط‌های بسته قرار می‌گیرید و نمی‌توانید از Horse استفاده کنید، بنابراین کاربرد آن محدود است.
  • برای تمام Bossهای دشوار، روش‌های Cheese و Exploit وجود دارد. اساساً می‌توانید تقریباً همه Bossها را به این شکل Exploit کنید: به‌عنوان Mage، با استفاده از Comet Azur و Cerulean Hidden Tear می‌توانید بیشتر Bossها را با یک ضربه بکشید. مقابل Bossهای سریعی که از مسیر حمله می‌پرند و کنار می‌روند، Meteorite Staff و Rock Sling یک Strategy آسان هستند. برای شخصیت‌های Melee، Skill به نام Hoarfrost Stomp در برابر Bossهای کوچک تا متوسط بسیار موثر است. با این حال، همین موضوع درباره دیگر بازی‌های Souls نیز صادق است؛ اگر واقعاً می‌خواستید آن‌ها را Cheese کنید و از Exploit استفاده کنید، می‌توانستید. اما در هیچ بازی Souls دیگری به‌دلیل سختی یا ناعادلانه بودن Bossها، احساس نکردم به استفاده از چنین روش‌هایی سوق داده شده باشم. به‌ویژه Malenia و برخی Bossهای Endgame، اگر بسیار Overlevel نباشید یا به Exploitها متوسل نشوید، در مرز ناعادلانه بودن قرار دارند. یک Combo می‌تواند حتی با 99 Vigor، یعنی حداکثر مقدار، و با پوشیدن سنگین‌ترین Armor بازی و بهترین Protective Talismanها شما را بکشد؛ یعنی روش‌های Cheese نیز محدودیت دارند و همچنان حداقل به مقداری مهارت نیاز دارید.

مطالب بالا بر اساس 200 ساعت Gameplay و همچنین باز کردن تروفی Platinum است. این‌ها یافته‌های مشترک 3 نفر از اعضای ما هستند که همگی بازی‌های Souls قبلی را تا 100 درصد Completion بازی کرده‌اند.

پس از تمام کردن Elden Ring، امتیاز شما به سختی آن چیست؟ کدام Bossها را سخت‌ترین موارد یافتید؟ نظرات خود را در بخش دیدگاه‌ها بنویسید.

راهنماهای بیشتر: