Atonements یک ماموریت اصلی در Indiana Jones and the Great Circle ساخت استودیوی MachineGames است. این راهنما شما را در تمام اهداف ماموریت اصلی Atonements همراهی میکند.
در این مقاله میخوانیم:
- RESCUE GINA
- Adventure Note .1: Excavation Office، 80 AP
- Adventure Note .2: Mersu Recipe، 50 AP
- Adventure Note .3: Censored Letter، 50 AP
- Adventure Note .4: Horror Tales .4، 50 AP
- Adventure Note .5: Ziggurat Model، 90 AP
- GET TO THE ZIGGURAT
- Adventure Note .6: Ziggurat of Ur، 80 AP
- Adventure Note .7: Excavation Plans، 50 AP
- Adventure Note .8: Nazi Digsite، 90 AP
- GET DOWN THE SHAFT
- Adventure Note .9: Nineveh Document، 50 AP
- Adventure Book .1: Ziggurat Guide
- Adventure Note .10: Secret Vault، 200 AP
- GET TO THE TENT
- Adventure Note .11: Noah’s Ark، 200 AP
- Adventure Note .12: Ark Analysis
- STOP VOSS
- Ancient Relic .1: Voss’s Tent، 180 AP
- Adventure Note .13: Stone Research، 50 AP
- Adventure Note .14: Great Circle Mural
نمایش بیشتر نمایش کمتر
RESCUE GINA
Locus یک حواسپرتی حسابی ترتیب داده است. وقت آن است که Indy از آن بهترین استفاده را ببرد. بلافاصله از ورودی عکس بگیرید.
Adventure Note .1: Excavation Office، 80 AP
![]() |
![]() |
از روی دیوار بپرید و به سمت تانک بزرگ در سمت راست دروازه بروید. در طرف دیگر آن تانک، دریچهای وجود دارد که میتوانید بازش کنید و شما را به سمت دیگر دروازه میرساند.
![]() |
![]() |
همچنین میتوانید از سکوهای چوبی سمت چپ دروازه استفاده کنید، اما باید از روی یک سکوی در حال فروریختن به سکوی دیگر بپرید تا به سمت دیگر برسید. این مسیر خطرناکتر است و پس از عبور هم راهی برای برگشت ندارید. از هر مسیری که پیش بروید، در سمت دیگر نگهبانهایی هستند که باید مخفیانه از کنارشان رد شوید یا با آنها درگیر شوید. سعی کنید از درگیریهای بزرگ پرهیز کنید، هرجا میتوانید با خیال راحت دشمنان را از پا درآورید و جسدها را پنهان کنید.
تونل به یک kennel میرسد که سگها در آن نگهداری میشوند. آنها نمیتوانند به شما آسیب بزنند، اما بیقراریشان هنگام نزدیک شدن شما، Naziهای اطراف را آگاه میکند. در این بخش، کنار دیوار غربی، یک یادداشت قرار دارد.
Adventure Note .2: Mersu Recipe، 50 AP
![]() |
![]() |
در بخش جنوبی کمپ، یک radio outpost موقت وجود دارد. روی میز روبهروی تجهیزات، یک نامه پیدا کنید.
Adventure Note .3: Censored Letter، 50 AP
![]() |
![]() |
درست کنار radio outpost یک چادر بلند قرار دارد. داخل آن Area Map را پیدا میکنید.
![]() |
![]() |
در غرب آن، shower tent قرار دارد. روی یک نیمکت، یک magazine وجود دارد.
Adventure Note .4: Horror Tales .4، 50 AP
![]() |
![]() |
در شمال آنجا یک mess area روباز وجود دارد که Naziها در آن گشت میزنند. ساختمان بعدی در شمال، همان جایی است که Gina را نگه داشتهاند. از پنجره وارد شوید و Nazi داخل اتاق را بیسروصدا از پا درآورید. حواستان باشد که در اتاق کناری یک Nazi captain هم حضور دارد که ممکن است با درگیری شما آگاه شود و برای خبر کردن نیروهای کمکی سوت بزند.
پیش از آزاد کردن Gina، وارد اتاق کناری شوید و از ماکت ziggurat عکس بگیرید.
Adventure Note .5: Ziggurat Model، 90 AP
![]() |
![]() |
به اتاق قبلی برگردید و Storage Room Key را از روی میز بردارید.
![]() |
![]() |
مطمئن شوید هیچ فرد هوشیاری از حضور شما باخبر نیست، زیرا هنگام درگیری نمیتوانید Gina را باز کنید. وقتی شرایط امن شد، در را باز کنید و او را آزاد کنید. Indy و Gina درباره کار بعدی صحبت میکنند و ماموریت نجات به یک نفوذ تبدیل میشود.
GET TO THE ZIGGURAT
اکنون که giantها دیگر حواسپرتی ایجاد نمیکنند، مخفیکاری حتی مهمتر است. در جاده اصلی، در مخفیگاه بمانید تا بیرون آمدن امن شود و از ziggurat عکس بگیرید.
Adventure Note .6: Ziggurat of Ur، 80 AP
![]() |
![]() |
در سمت شرقی Ziggurat یک یادداشت دیگر وجود دارد، اما برای رسیدن به آن باید چند Nazi را با احتیاط از پا درآورید.
Adventure Note .7: Excavation Plans، 50 AP
![]() |
![]() |
از سمت غربی کمپ به Ziggurat نزدیک شوید، چون به نظر میرسد Naziهای آن بخش همگی به جهت دیگری نگاه میکنند. آنها را یکییکی با takedownهای بیصدا از پا درآورید و وقتی امن بود، به سمت ziggurat پیشروی کنید.
![]() |
![]() |
مسیر طولانیتر را دور armored vehicleها بروید، سپس از راهپله تاریک بالا بروید تا بتوانید به scaffolding بپرید.
![]() |
![]() |
Gina از شما میخواهد او را بالا ببرید و او یک crane را میچرخاند تا بتوانید با whip به آن برسید. وقتی بالای سکو قرار گرفتید، برگردید و به سمت کمپ Nazi نگاه کنید تا فرصت عکس گرفتن داشته باشید.
Adventure Note .8: Nazi Digsite، 90 AP
![]() |
![]() |
وقتی به بالای مسیر نزدیک میشوید، صدای بالا آمدن elevator و صحبت کردن Naziها را میشنوید. میتوانید نادیدهشان بگیرید یا وقتی به لبه نزدیک شدند، برای جلوهای بهتر آنها را به پایین هل دهید.
GET DOWN THE SHAFT
با elevator اول پایین بروید، سپس در مسیر رسیدن به elevator دوم، یک یادداشت را از روی جعبه بردارید.
Adventure Note .9: Nineveh Document، 50 AP
![]() |
![]() |
اما elevator دوم برق ندارد، بنابراین باید از مسیر پایین بروید. دور elevator دوم حرکت کنید و از شکاف باریک عبور کنید. از آنجا، با احتیاط در حالت crouch روی نردبان حرکت کنید. اگر ایستاده این کار را انجام دهید، ممکن است خودتان را از روی سکو به پایین بیندازید. سپس با zipline به سمت دیگر بروید.
![]() |
![]() |
از دو سکو پایین بپرید، سپس با whip حلقه طرف دیگر را بکشید تا یک پل ایجاد شود، هرچند پلی با سوراخهای بزرگ. با احتیاط از لبه آویزان شوید و پایین بیفتید، سپس از روی تختههای باقیمانده به سمت دیگر بپرید.
![]() |
![]() |
حالا از روی elevator shaft به سمت دیگر بپرید. سپس از نردبان بالا بروید تا به generator برسید. کلید را بزنید تا کار راه بیفتد.
![]() |
![]() |
دوباره به elevator shaft پایین بپرید و منتظر بمانید تا elevator به سمت شما پایین بیاید. شما و Gina در میانه shaft گیر میکنید و مجبور میشوید دوباره به کاوش بپردازید. با whip به تیر بالای elevator برسید و بالا بروید، سپس به سمت سکویی روی دیواره سنگی تاب بخورید.
![]() |
![]() |
از لبه سکو به پایین نگاه کنید، سپس با احتیاط روی طاقچه لرزان زیر خودتان پایین بروید. از آنجا، با دقت از روی تیرها تا elevator حرکت کنید.
![]() |
![]() |
اکنون که نزدیکتر هستید، میتوانید تیری را ببینید که مانع پایین رفتن elevator شده است. آن را با whip بیرون بکشید. elevator دوباره پایین میرود و میتوانید برای ادامه مسیر پایین رفتن، وارد آن شوید.
![]() |
![]() |
در پایین، اجساد تعدادی از Nephilim را پیدا میکنید. در نزدیکی آنها، روی انبوهی از جعبهها یک کتاب قرار دارد.
Adventure Book .1: Ziggurat Guide
![]() |
![]() |
از جعبهها به سمت شرق بروید تا بتوانید از Secret Vault عکس بگیرید، یک easter egg که پس از پایان بازی دوباره به آن سر میزنید.
Adventure Note .10: Secret Vault، 200 AP
![]() |
![]() |
به اتاق قبلی برگردید و مسیر شمال را ادامه دهید. شما و Gina درهای سنگی عظیم را باز میکنید و یک cinematic پخش میشود.
GET TO THE TENT
عجب. پیش از شروع حرکت، از Noah’s Ark عکس بگیرید.
Adventure Note .11: Noah’s Ark، 200 AP
![]() |
![]() |
سپس crouch کنید و از جاده عبور کنید تا sledgehammer را بردارید و Nazi heavyweight آن طرف را از پا درآورید. همچنان در حالت crouch به سمت شرق ادامه دهید. اینجا صبر کنید تا heavyweight رد شود، سپس او را دور سنگ وسط اتاق دنبال کنید. بعد پشت آن پنهان شوید تا heavyweight مسیرش را برعکس کند و از سمت دیگر سنگ عبور کند، سپس مخفیانه به بخش بعدی بروید. آنجا به حرکت رو به جلو ادامه دهید و در سایهها بمانید تا به یک دیوار برسید. به بالا نگاه کنید و با whip تا بالای آن بروید، سپس به سمت دیگر سکو حرکت کنید تا heavyweight را در حال گشتزنی زیر خود ببینید. باید یکبار پایین بپرید، اما پیش از آنکه کامل پایین بیایید و از خیابان عبور کنید، صبر کنید تا heavyweight پشتش به شما باشد. پیش از عبور از کنار دروازه، یک collectible بردارید.
Adventure Note .12: Ark Analysis
![]() |
![]() |
دور truckها بروید و صبر کنید heavyweight در حال دور شدن از شما باشد، سپس به سمت tent در انتهای محوطه بروید. پس از ورود، یک cinematic پخش میشود که Voss در آن از نقشه اصلیاش برایتان میگوید. متاسفانه Gina اسیر میشود، بنابراین شما و او شاهدان پیروزی Voss خواهید بود. یا دستکم خودش چنین تصوری دارد. همهچیز به هم میریزد و وقتی دوباره کنترل را به دست میگیرید، هدفتان واضح است.
STOP VOSS
ضربههای او را block کنید، اما از kickهایش جاخالی دهید. اگر بتوانید counterstrike بزنید خوب است، اما برای پیروزی ضروری نیست. وقتی روی زانو میافتد، برای تمام کردن کار به سمتش بروید، اما او با یک sucker punch به شما ضربه میزند و سپس با whip دستهایتان را به هم میبندد. cinematic دیگری پخش میشود که در آن اتفاقات دیوانهوار بیشتری رخ میدهد. در پایان، در حالی که از whip آویزان هستید، شما و Voss به هم مشت میزنید. فقط میتوانید با دست چپ مشت بزنید، چون با دست راست خود آویزان ماندهاید، بنابراین دکمه R2 یا RT بهجای آن kick میزند و کمی فاصله بین شما و Voss ایجاد میکند. البته مراقب باشید، چون او از این فاصله برای kick متقابل استفاده میکند و نمیتوان آن را block کرد. وقتی Gina صدایتان میزند تا دستش را بگیرید، به بالا نگاه کنید و Square یا X1 را فشار دهید تا او کمکتان کند بالا بروید. حالا فقط باید cinematic پایانی را تماشا کنید.
اما پس از پایان تماشا، هنوز دو آیتم دیگر برای برداشتن از Voss’s Tent و یک راز endgame برای کشف کردن وجود دارد.
Ancient Relic .1: Voss’s Tent، 180 AP
![]() |
![]() |
Adventure Note .13: Stone Research، 50 AP
![]() |
![]() |
اکنون که آخرین relic را در اختیار دارید، به Secret Vault برگردید.
آخرین puzzle بازی نیز یک relic puzzle است که برای حل آن تقریباً به تمام relicهای بازی نیاز دارید. چهار panel وجود دارد که باید حل شوند و فقط پس از کامل شدن هر چهار panel اتفاقی رخ میدهد.




Adventure Note .14: Great Circle Mural
![]() |
![]() |
پس از حل شدن puzzleهای Secret Vault بهصورت خودکار دریافت میشود.
وقتی هر چهار puzzle کامل شوند، اتفاق جالبی رخ میدهد و سرنوشت واقعی یک شخصیت آشکار میشود. اگر این راهنما را دنبال کرده باشید، باید Trophy Archivist و Trophy It’s the Mileage را در جریان secret ending دریافت کرده باشید و اکنون برای The Order of Giants آماده هستید.
با این کار ماموریت اصلی Atonements در Indiana Jones and the Great Circle به پایان میرسد.






















































هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید