The Break-In یک ماموریت اصلی در Indiana Jones and the Great Circle ساخت استودیوی MachineGames است. این راهنما شما را در تمام اهداف ماموریت اصلی The Break-In همراهی میکند. بسته به تنظیمات Puzzle Difficulty، ممکن است برای تکمیل بعضی از معماها نسبت به آنچه در این راهنما نشان داده شده، به اقدامات کمتری نیاز داشته باشید.
در این مقاله میخوانیم:
- CONFRONT THE INTRUDER
- AREA MAP – Marshall College
- Adventure Note .1 – Faculty Card 15 AP
- INVESTIGATE THE THEFT
- Adventure Note .2 – Blackshirts Article 15 AP
- Adventure Note .3 – Cat Mummy Notes 15 AP
- Adventure Note .4 – Bjorkman’s Letter 15 AP
- Adventure Note .5 – Shirley’s Letter 15 AP
- Adventure Note .6 – Baseball Card 15 AP
- Adventure Note .7 – Strange Aeons .1 15 AP
- RECONVENE IN THE OFFICE
- Adventure Note .8 – Temple Map 15 AP
- THE ADVENTURE BEGINS
- Adventure Note .9 – Giant’s Pendant 15 AP
- Adventure Note .10 – Cat Mummy Photograph 15 AP
نمایش بیشتر نمایش کمتر
کالکتیبلها:
- 10 Adventure Notes
The Break-In پس از The Golden Idol و زمانی که در دفتر Dr. Indiana Jones بیدار میشوید، بهطور خودکار آغاز میشود. در میان صدای طوفان، صدای حرکت کسی را در راهروهای Marshall College میشنوید.
CONFRONT THE INTRUDER
در راهرو به جلو بروید، سپس از پلهها بالا بروید و ردپاها را در راهروهای Marshall College دنبال کنید.
![]() |
![]() |
در بالای پلهها به راست بپیچید، سپس دوباره به راست بروید و مسیر را دنبال کنید.
![]() |
![]() |
وقتی از مجموعه پلههای بعدی پایین میآیید، یک میز پذیرش میبینید و مهمتر از آن، اولین نقشه خود را پیدا میکنید.

AREA MAP – Marshall College
در بخش شمالی قسمت پذیرش، روی یک تابلوی اعلانات، نقشه Marshall College قرار دارد که به شما برای رفتوآمد کمک میکند.
![]() |
![]() |
Adventure Note .1 – Faculty Card 15 AP
روی میز پذیرش، اولین Collectible شما قرار دارد که کارت شناسایی Indiana Jones است.
![]() |
![]() |
به سمت شمال و از میان Museum ادامه دهید تا intruder را پیدا کنید که به زبان Latin ورد میخواند. یک آموزش کوتاه مبارزه خواهید داشت و سپس بیهوش میشوید.
![]() |
![]() |
INVESTIGATE THE THEFT
وقتی بیدار میشوید، متوجه میشوید که ویترینها بههم ریختهاند. برای فهمیدن اینکه چه چیزی گم شده است، باید artifactهای باقیمانده روی زمین را با ویترینهایشان مطابقت دهید. بسته به درجه سختی، سه یا چهار آیتم وجود خواهد داشت. پرچمها سرنخهای مفیدی هستند، حتی اگر برایتان آشنا نباشند، زیرا بسیاری از آنها از سال 1937 تغییر کردهاند.
![]() |
![]() |
از چپ به راست، ابتدا Bastet Statue را در اولین ویترین قرار دهید.
![]() |
![]() |
بعد از آن، Terracotta Relief را در ویترین دوم بگذارید.
![]() |
![]() |
Funerary Mask را در ویترین سوم قرار دهید.
![]() |
![]() |
ویترین چهارم جای قطعه گمشده خواهد بود، بنابراین Ivory Case را در ویترین پنجم قرار دهید.
![]() |
![]() |
این کار مشخص میکند که قطعه گمشده یک Cat Mummy است که توسط intruder غولپیکر برداشته شده است. یک کار دیگر برای تکمیل تحقیق باقی مانده، اما ابتدا در مسیرتان چند Collectible وجود دارد. در راهرو به سمت غرب بروید تا به کمد سرایدار برسید؛ آنجا یک مقاله روی قفسه پیدا میکنید.
Adventure Note .2 – Blackshirts Article 15 AP
در مسیر، از Infirmary یک bandage بردارید و به سمت غرب ادامه دهید. بهجای اینکه برای رسیدن به هدف به سمت جنوب بروید، به حرکت به سمت غرب ادامه دهید و از پلهها بالا بروید. در طبقه دوم، برای Collectibleهای بعدی به کلاس Archaeology خود بروید. اولین مورد روی میز شما در جلوی کلاس قرار دارد.
![]() |
![]() |
Adventure Note .3 – Cat Mummy Notes 15 AP
سپس، روی میز کناری شما در کنار چند artifact یک یادداشت وجود دارد.
![]() |
![]() |
Adventure Note .4 – Bjorkman’s Letter 15 AP
![]() |
![]() |
آخرین Collectible در کلاس، روی میز یکی از دانشجویان در ردیف جلو قرار دارد.
Adventure Note .5 – Shirley’s Letter 15 AP
![]() |
![]() |
یک نکته مهم پیش از ادامه دادن: حتماً apple را از روی میز Indy بردارید. Fruit در مکانهای دیگر بهصورت تصادفی ظاهر میشود، اما این مورد همیشه یک apple خواهد بود، زیرا canon است. بهزودی برای گرفتن Trophy Apple of Discord به آن نیاز خواهید داشت.
سپس در امتداد راهرو به سمت جنوب و به سوی Student Lounge بروید. درست پیش از خروج از در، در سمت شرقی یک book cart قرار دارد که روی قفسه بالایی آن یک card میبینید.
Adventure Note .6 – Baseball Card 15 AP
![]() |
![]() |
در Student Lounge، چندین صندلی در امتداد دیوار شمالی قرار دارند. روی میز قهوهخوری بین دو صندلی، Collectible دیگری را خواهید دید.
Adventure Note .7 – Strange Aeons .1 15 AP
![]() |
![]() |
از پلههای Student Lounge به طبقه پایین بروید؛ Marcus آنجا منتظر شما خواهد بود.
![]() |
![]() |
bookcase واژگونشده را بلند کنید و از آن بالا بروید تا Giant’s Pendant را پیدا کنید.
![]() |
![]() |
RECONVENE IN THE OFFICE
برای ادامه به دفتر خود برگردید، اما پیش از ورود به دفتر داخلی، یک Collectible روی میز secretary شما قرار دارد.
Adventure Note .8 – Temple Map 15 AP
![]() |
![]() |
Jones و Marcus در دفتر او درباره سرقت صحبت میکنند و وقتی او شروع به بستن وسایلش میکند، Jones در suitcase خود journalی از Marion Ravenwood، قهرمان Raiders of the Lost Ark، پیدا میکند. با پخش کوتاه و ظریف Marion’s Theme، Jones شروع به بستن وسایل برای سفرش به Gizah میکند.
THE ADVENTURE BEGINS
باید یک gramaphone record، bullwhip خود و دو آیتم آخر که Collectibleهای باقیمانده هستند را در وسایل خود بگذارید.
Adventure Note .9 – Giant’s Pendant 15 AP
اگرچه پیشتر آن را برداشته بودید، این بار بازی آن را بهعنوان Collectible در نظر میگیرد و به شما AP میدهد.
![]() |
![]() |
Adventure Note .10 – Cat Mummy Photograph 15 AP
برای پیدا کردن این photo، به bulletin board در انتهای دفتر Jones نگاه کنید.
![]() |
![]() |
پس از اتمام بستن وسایل، با suitcase خود تعامل کنید تا هدف تکمیل شود. Jones و Marcus در یک cinematic درباره گذشته صحبت میکنند و سپس در حالی که به The Vatican میروید، یک travel montage را خواهید دید.
با این کار، ماموریت اصلی The Break-In در Indiana Jones and the Great Circle به پایان میرسد.
بعدی: The Stolen Cat Mummy
برای سایر ماموریتها، به راهنمای تمام ماموریت های Indiana Jones and the Great Circle مراجعه کنید.










































هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید