Voss’s Gold Stash یک ماموریت فرعی در Indiana Jones and the Great Circle ساخت استودیوی MachineGames است. این راهنما شما را در تمام اهداف ماموریت فرعی Voss’s Gold Stash همراهی میکند.
در این مقاله میخوانیم:
- دزدیدن طلای Voss
- Discovery Note .23: Voss’s Camp Entrance، 80 AP
- Adventure Note .2: Fascist’s Journal، 50 AP
- Discovery Note .24: Anti-Comintern Article، 50 AP
- Medicine Bottle .1: Voss’s Camp Barracks
- Mystery Note .6: Lorenzo’s Challenge، 50 AP
- Mystery Note .7: Mak-Yek Rules، 50 AP
- Discovery Note .25: Tales of Dread .5، 50 AP
- Discovery Note .26: Ganesha Statue
- Medicine Bottle .2: Voss’s Camp Storage
- Mystery Note .5: Voss’s Letter
- Adventure Book .6: Bear Hands، نیازمند 1400 AP
- Fieldwork Note .1: Code Instructions، 50 AP
- Discovery Note .27: Bergmann’s Letter، 50 AP
- Radio Frequency .1: Voss’s Camp، 90 AP
- Adventure Book .7: Sukhothai Frequencies
- Adventure Book .8: Lucky Hat II، نیازمند 500 AP
- Discovery Note .28: Voss’s Camp، 70 AP
- Medicine Bottle .3: Voss’s Office
- Adventure Book .9: Jumbo Throttle، نیازمند 650 AP
- Adventure Book .10: Kummetz Guide
- Fieldwork Note .2: Bribe Letter، 50 AP
نمایش بیشتر نمایش کمتر
- مکان شروع: Sukhothai / Tongdang’s Hut
- نیازمندی: تلاش برای خرید Breathing Device بدون داشتن پول کافی
- پاداش: 50 AP
- شرح ماموریت: Voss با اسلحه و طلا به General محلی رشوه میدهد تا حفاریها ادامه پیدا کنند. یعنی باید جایی در اردوگاه او یک مخفیگاه وجود داشته باشد.
اولین هدف واقعی شما در Sukhothai این است که با Tongdang صحبت کنید و یک Breathing Device بخرید، اما با توجه به اینکه به 798฿ نیاز دارید، باید پول زیادی تهیه کنید. خوشبختانه Voss پول زیادی برای رشوه دادن به General محلی دارد و اگر قرار است از کسی دزدی کنید...
دزدیدن طلای Voss
نمیتوانید تمام مسیر را با قایق بروید؛ باید آن را رها کنید و از پل استفاده کنید یا شناکنان وارد شوید. اگر از پل میآیید، اولین فرصت عکاسی شما همانجا خواهد بود.
Discovery Note .23: Voss’s Camp Entrance، 80 AP
![]() |
![]() |
هرچه نزدیکتر شوید، میبینید که دستکم سه مرد در انتهای پل پرسه میزنند. اما نزدیک برج سمت چپ پل، بخشی از نرده شکسته است.
![]() |
![]() |
از سمت چپ پل پایین بروید، وارد آب شوید و به سمت یک اسکله کوچک بروید، سپس از زیر سکوی مرتفع بالا بروید.
![]() |
![]() |
زیر پلهها صبر کنید تا نگهبانی که به سمت شما حرکت میکند پشتش را به شما کند. سپس در حالت خمیده بمانید و از میان محوطه به سمت این دیوار بروید.
![]() |
![]() |
کنار سوراخ V شکل این دیوار صبر کنید تا سگی که سمت دیگر گشت میزند از شما دور شود، سپس از سوراخ بپرید و دیوار را به سمت شمالشرق دنبال کنید.
![]() |
![]() |
از کنار این ستون عبور کنید و سپس در کنار جعبهها به سمت شمالغرب حرکت کنید.
![]() |
![]() |
هنگام حرکت میان جعبهها و کامیون، خمیده بمانید. مردی به سمت شما نگاه میکند، اما فاصلهاش زیاد است؛ بنابراین تا وقتی دوباره از دید او خارج شوید، نوار هشدارش بهسختی بالا میرود. بخش بعدی جذابتر است. ابتدا، مردی به کامیون بعدی تکیه داده که اگر از پوشش خارج شوید، قطعاً شما را میبیند.
![]() |
![]() |
دوم، نگهبانی بهطور مرتب در این ناحیه گشت میزند. باید صبر کنید تا او در حال دور شدن باشد و سپس حرکت کنید. حالا این بخش خطرناک است. از پوشش خارج شوید، اما خمیده بمانید؛ سپس از پلههای سمت راست پایین بروید و مستقیم به سمت یونیفرم روی میز گوشه حرکت کنید. نگهبانی که تکیه داده فرصت واکنش نخواهد داشت. در سمت چپ پلهها Royal Army Uniform قرار دارد، اما مردی که روبهروی شما لباسهایش را میشوید، با نزدیک شدن شما شروع به دیدنتان میکند.
![]() |
![]() |
همچنین زیر یونیفرم یک یادداشت وجود دارد، اما اگر همان بار اول آن را برنداشتید، بعد از پوشیدن یونیفرم برگردید.
Adventure Note .2: Fascist’s Journal، 50 AP
![]() |
![]() |
در حالی که یونیفرم را برمیدارید خمیده بمانید و حرکت را متوقف نکنید، سپس در انتهای پلهها به چپ بپیچید و در امتداد میز به سمت شمالغرب ادامه دهید. مردی که لباس میشوید شما را میبیند و برای بررسی موضوع به سمتتان حرکت میکند. در انتهای میز، سمت چپ شما یک محل تعویض لباس موقت وجود دارد که میتوانید وارد آن شوید.
![]() |
![]() |
بلافاصله Royal Army Uniform را بپوشید؛ در این صورت مرد کنجکاوی که لباس میشوید هنگام خروج از اتاق تعویض لباس کاری انجام نمیدهد. فقط مراقب Captain باشید که کمی جلوتر در شمالغرب گشت میزند. از دید او دور بمانید یا اگر فرصت داشتید بدون شناسایی شدن او را بیصدا از پا درآورید.

حالا که یونیفرم دارید، غارت کردن بسیار آسانتر خواهد بود. به ساختمان شمالغربی بروید که یک mess hall است. روی یکی از میزها یک مقاله قرار دارد.
Discovery Note .24: Anti-Comintern Article، 50 AP
![]() |
![]() |
همچنین شایان ذکر است که starfruit در این ناحیه ظاهر میشود؛ یا روی میزهای mess hall یا در barracks طبقه بالا.
از در شمالغربی خارج شوید، سپس از پلهها به طبقه دوم ساختمان بروید. تنها یک Nazi در اینجا حضور دارد، پس او را از پا درآورید تا کسی مزاحمتان نشود. از گوشه شمالشرقی شروع کنید؛ یک money pouch با 10฿ و یک Medicine Bottle آنجا وجود دارد.
Medicine Bottle .1: Voss’s Camp Barracks
![]() |
![]() |
در گوشه بعدی، میزی با یک money pouch دیگر با 15฿، یک یادداشت و یک safe وجود دارد.
Mystery Note .6: Lorenzo’s Challenge، 50 AP
![]() |
![]() |
این یادداشت Mystery مربوط به A Game of Wits را فعال میکند که کاملاً مستقل است و میتوانید همین حالا آن را تمام کنید. زیر یادداشت اول، یادداشت دومی قرار دارد.
Mystery Note .7: Mak-Yek Rules، 50 AP
![]() |
![]() |
یادداشتها را بخوانید تا متوجه شوید ترکیب safe در یک پازل Mak-Yek پنهان شده است. با قوانین دادهشده و چیدمان فعلی صفحه، میتوان در چهار حرکت همه مهرههای روی صفحه را گرفت و این کار ترکیب safe را به شما میدهد.

قوانین:
![]() |
![]() |
در اینجا راهحل در چهار حرکت آمده است.




این کار ترکیب safe را به 3-1-8-6 تبدیل میکند. آن را وارد کنید تا safe باز شود و 195฿ پول نقد دریافت کنید.
حالا در بخش barracks این طبقه، روی اولین تخت یک comic و روی کشوی لباس یک money pouch با 10฿ وجود دارد.
Discovery Note .25: Tales of Dread .5، 50 AP
![]() |
![]() |
در سمت دیگر اتاق، دو money pouch و یک رول اسکناس در foot locker با 140฿ قرار دارد. به طبقه پایین برگردید و به محل شستن لباسهای مرد بروید. در جنوبغربی آنجا، تعدادی جعبه و تعداد زیادی مخزن شبیه مخزنهای acetylene قرار دارند.
![]() |
![]() |
از جعبه کوتاه بالا بروید و مستقیم وارد بوته شوید. در سمت دیگر، یک تونل نیمهغرقشده وجود دارد. وارد آب شوید.
![]() |
![]() |
مستقیم جلو بروید، سپس به چپ بپیچید و به سمت شمال و ناحیه روشن حرکت کنید. بالا بروید تا کنار یک artifact قرار بگیرید.
Discovery Note .26: Ganesha Statue
![]() |
![]() |
در بخش پایینی دیوار جنوبشرقی یک سوراخ وجود دارد. از آن سینهخیز عبور کنید و به سمت جنوبغرب، به طرف چادر بزرگ بروید. از در وارد شوید؛ بلافاصله سمت راستتان یک Medicine Bottle و یک money pouch با 10฿ قرار دارد.
Medicine Bottle .2: Voss’s Camp Storage
![]() |
![]() |
دور گوشه به اتاق بعدی بروید؛ یک money pouch با 15฿ داخل یک locker و یادداشتی خواهید یافت که Mystery مربوط به The Serpent’s Chest را آغاز میکند.
Mystery Note .5: Voss’s Letter
![]() |
![]() |
برای این مورد باید بعداً برگردید. به دری که از آن وارد شدید برگردید و Royal Army Door را باز کنید. داخل بخش امن، سه جعبه مهمات Royal Army و یک کتاب قرار دارد.
Adventure Book .6: Bear Hands، نیازمند 1400 AP
![]() |
![]() |
اکنون به ساختمان اصلی بروید. در طبقه اول فقط دو نگهبان و یک Captain حضور دارند، یعنی اگر زمانبندی مناسبی داشته باشید، میتوانید هر سه را بهراحتی و بیصدا از پا درآورید. پس از انجام این کار، چیزهای زیادی برای برداشتن وجود دارد. اول از همه، یکی از Captainها یادداشتی با نام Code Instructions دارد؛ بنابراین محل ثابتی ندارد، اما باید داخل ساختمان اصلی باشد.
Fieldwork Note .1: Code Instructions، 50 AP
![]() |
![]() |
در بخش شمالی ساختمان، یک money pouch با 15฿، یک locked box با 125฿، سه جعبه گلوله revolver و یک نامه وجود دارد.
Discovery Note .27: Bergmann’s Letter، 50 AP
![]() |
![]() |
در گوشه شمالی، یک radio frequency قرار دارد.
Radio Frequency .1: Voss’s Camp، 90 AP
![]() |
![]() |
در اتاق جانبی کوچکتر در طبقه اول، یک locked box با 125฿، یک کشو با 75฿ پول نقد و دو Adventure Book وجود دارد.
Adventure Book .7: Sukhothai Frequencies
![]() |
![]() |
Adventure Book .8: Lucky Hat II، نیازمند 500 AP
![]() |
![]() |
سپس به طبقه بالا و دفتر Voss بروید. باز هم چیزهای زیادی برای برداشتن وجود دارد. ابتدا به بالکن بروید تا از اردوگاه عکس بگیرید.
Discovery Note .28: Voss’s Camp، 70 AP
![]() |
![]() |
سپس رول اسکناس با 100฿ روی میز، یک رول اسکناس دیگر در footlocker با 100฿ و Medicine Bottle نزدیک پنجره را بردارید.
Medicine Bottle .3: Voss’s Office
![]() |
![]() |
از Royal Army Key برای باز کردن بخش امن استفاده کنید و وارد شوید. داخل آن چهار جعبه مهمات Royal Army و دو کتاب قرار دارد.
Adventure Book .9: Jumbo Throttle، نیازمند 650 AP
![]() |
![]() |
Adventure Book .10: Kummetz Guide
![]() |
![]() |
حالا که ساختمان را کاملاً خالی کردهاید، به اتاق دارای safe برگردید و یادداشت کنار آن را بردارید.
Fieldwork Note .2: Bribe Letter، 50 AP
![]() |
![]() |
از آنجا که Code Instructions را دارید، کد 5484 را در safe وارد کنید. داخل آن 2000฿ طلا به شکل شمش برای برداشتن قرار دارد.

با این کار ماموریت فرعی Voss’s Gold Stash در Indiana Jones and the Great Circle به پایان میرسد.
بازگشت به راهنمای The Blessed Pearl
برای سایر ماموریتها، به راهنمای تمام ماموریت های Indiana Jones and the Great Circle مراجعه کنید.
































































هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید