تو تاریخ دوتا 2، کمتر تیمی پیدا میشه که مثل Team Secret هویتی این‌قدر وابسته به یه پلیر داشته باشه؛ کلمنت ایوانف یا همون Puppey. سکرت اواخر سال 2014 دقیقاً بعد از شافل‌های TI4 استارت خورد. ایده اولیه پاپای و نوتیل (N0tail) خیلی بلندپروازانه بود: ساختن یه سوپرتیم کاملاً مستقل از سازمان‌های سنتی که هیچ اسپانسری نتونه براشون تعیین تکلیف کنه. اونا می‌خواستن یه لاین‌آپ از بهترین‌های دنیا بسازن که فقط یه تارگت داشته باشه؛ بردن.

در این مقاله می‌خوانیم:

عصر کلمنت ایوانف راز بقای تیمِ پاپای

عصر پاپای؛ مغز متفکر درفت برای کامیونیتی ای‌اسپورت، پاپای فقط یه کاپیتان نیست؛ اون خودِ برند سکرته. تو این سال‌ها بارها دیدیم که ستاره‌های بزرگ به سکرت جوین شدن و بعد از یه مدت رفتن، اما تیم هیچ‌وقت از هم نپاشید. راز این ثبات، درک وحشتناک بالای پاپای از متای بازی و اسکیلش تو درفت کردنه. اون با کشف تلنت‌های خفنی مثل Nisha یا مچ کردن پلیرهای باتجربه، همیشه یه ترکیب برنده می‌سازه. پاپای می‌دونه چطور پتانسیل هر پلیر رو تو مپ مکس کنه و همین باعث شده تا سکرت همیشه تو تیم‌فایت‌های حساس و دیسیژن‌میکینگ‌های لیت‌گیم، یه قدم از حریف جلوتر باشه.

عصر پاپای؛ مغز متفکر درفت برای کامیونیتی ای‌اسپورت، پاپای فقط یه کاپیتان نیست؛ اون خودِ برند سکرته

پادشاهان بلامنازع Major و قفلی به نام تورنمنت TI

سلاطین میجور و طلسم TI وقتی تو تحریریه گیم تک لند آمار تورنمنت‌های Major رو تحلیل می‌کنیم، سکرت همیشه به عنوان یه غول بی‌شاخ و دم خودش رو نشون میده. اونا رکورددار قهرمانی تو میجورهای دوتا 2 هستن و کامیونیتی هنوز فرم ترسناک سال 2020 اونا رو یادشه که چطور تک‌تک تیم‌های اروپا رو با نتیجه 3-0 تو فینال‌ها پودر می‌کردن. اما استیج The International همیشه برای سکرت یه داستان پر از استرس بوده. با وجود اینکه همیشه جزو شانس‌های اصلی قهرمانی بودن، سال‌ها تو رسیدن به فینال مشکل داشتن. طلسمی که تو سال‌های اخیر بالاخره شکسته شد و تونستن طعم فینال TI رو هم بچشن، هرچند که ایجیس (Aegis) هنوز برای لاین‌آپ سکرت دست‌نیافتنی مونده.

اما استیج The International همیشه برای سکرت یه داستان پر از استرس بوده. با وجود اینکه همیشه جزو شانس‌های اصلی قهرمانی بودن، سال‌ها تو رسیدن به فینال مشکل داشتن. طلسمی که تو سال‌های اخیر بالاخره شکسته شد و تونستن طعم فینال TI رو هم بچشن، هرچند که ایجیس (Aegis) هنوز برای لاین‌آپ سکرت دست‌نیافتنی مونده.

استراتژی خفن سکرت برای تسخیر مارکت‌ها

فراتر از دوتا؛ یه امپراتوری تو ای‌اسپورت با اینکه ریشه و DNA سکرت تو مپ دوتا 2 شکل گرفته، اما اونا به این مارکت محدود نموندن. ورود به رقابت‌های Rainbow Six Siege و درو کردن کاپ‌های بزرگ، کنار سرمایه‌گذاری استراتژیک رو رشته‌هایی مثل Valorant و بازی‌های موبایلی مثل Mobile Legends، نشون داد که سکرت یه سازمان به شدت اسمارت تو مارکت ای‌اسپورته. اونا دقیقاً می‌دونن کجا سرمایه‌گذاری کنن و چطور فرهنگ برنده‌ بودن رو به بقیه کامیونیتی‌ها هم تزریق کنن.