به راهنمای تروفیهای Silent Hill: Townfall خوش آمدید! Townfall یک تجربه کاملاً جدید از Silent Hill است که توسط استودیوی Screen Burn، با نام سابق No Code، و Annapurna Interactive ساخته شده و بخشی از برنامه Konami برای احیای این مجموعه است؛ برنامهای که بازیهای Silent Hill 2 Remake و Silent Hill f نیز بخشی از آن بودهاند. برخلاف دو بازی قبلی، Townfall از زاویه دید اولشخص اجرا میشود و داستانی کاملاً جدید را در یک شهر خیالی در اسکاتلند روایت میکند. این داستان هیچ ارتباط مستقیمی با نسخههای قبلی مجموعه ندارد.
در این مقاله میخوانیم:
- اطلاعات کلی تروفیهای Silent Hill: Townfall
- مرحله 1: پایان با نام Abandoned + تمام کالکتیبلها + بدون Manual Save بهصورت اختیاری [حدود 8 ساعت]
- مرحله 2: Speedrun برای پایان با نام Justice + جمعآوری دوباره تمام Clueها و Documentها + آمادهسازی پایانهای Dog و Sci-fi [حدود 3 ساعت]
- مرحله 3: لود کردن سیوها برای پایانهای Dog، Sci-fi و Forever [حدود 2 ساعت]
- مرحله 4 اختیاری: Speedrun + دور بدون Manual Save [حدود 2 ساعت]
نمایش بیشتر نمایش کمتر
از نظر ساختار تروفیها و گیمپلی، بازی تا حدی شبیه Silent Hill 2 Remake است. در بعضی بخشها میتوانید آزادانه در مناطق اصلی شهر گشتوگذار کرده و قبل از ادامه داستان به دنبال کالکتیبلها بگردید، اما در بخشهایی دیگر بازی کاملاً خطی میشود. اگر مناطق جانبی را نادیده بگیرید، میتوان یک دور کامل بازی را در کمتر از 2 ساعت تمام کرد؛ بنابراین محدودیت 4 ساعته مربوط به Speedrun نسبتاً آسان و بخشنده است. برای پلاتینیوم باید حداقل یک بار تمام کالکتیبلهای موجود را جمع کنید، اما پیشرفت مربوط به آنها بین دورهای مختلف بازی ثبت میشود. همین موضوع برای بعضی تروفیهای تجمعی مربوط به مبارزات و مخفیکاری نیز صدق میکند.
پایانهای اصلی در Townfall بر اساس یک سیستم امتیازی تعیین میشوند که جزئیات آن در راهنمای پایانها توضیح داده شده است. برای گرفتن پایانهای شوخی یا Joke Endings باید یک دور کامل New Game+ را انجام دهید. بنابراین حداقل به 2 دور کامل بازی نیاز دارید و در بعضی نقاط نیز باید Manual Saveهای مشخصی ایجاد کرده و پایان بازی را دوباره انجام دهید. اگر ترجیح بدهید، میتوانید برای تروفیهای مربوط به Speedrun و بدون Manual Save، یک دور سوم جداگانه هم انجام دهید.
اطلاعات کلی تروفیهای Silent Hill: Townfall
- سختی تقریبی تروفیها: 4/10
- زمان تقریبی برای گرفتن پلاتینیوم: 15 تا 25 ساعت
- تروفیهای آفلاین: 37 تروفی شامل 1 پلاتینیوم، 5 طلا، 9 نقره و 22 برنز
- تروفیهای آنلاین: 0
- تعداد تروفیهای از دسترفتنی: 17 مورد؛ به دلیل نبود Chapter Select و Free-Roam، تعدادی از تروفیها از دسترفتنی هستند. با این حال، پیشرفت تروفیهای تجمعی بین دورهای مختلف بازی حفظ میشود.
- تروفیهای باگدار: 0
- آیا درجه سختی روی تروفیها تاثیر دارد؟ خیر. میتوانید همه چیز را روی پایینترین درجه سختی یعنی Story Mode و پایینترین درجه سختی پازل یعنی Hinted انجام دهید.
- سختترین تروفی: Fleeting Visit
- حداقل تعداد دور بازی: 2 دور کامل بهعلاوه 3 بخش تکراری از بازی با استفاده از Manual Saveهای مشخص برای پایانها
- Autopop در PS4/PS5، انتقال سیو و Crossbuy: خیر؛ بازی نسخه PS4 ندارد.
- آیا بعد از پایان داستان Free-Roam یا انتخاب مرحله وجود دارد؟ خیر. بازی Chapter Select و Free-Roam ندارد. برای برگشتن به چپترهای قبلی باید یک سیو را لود کنید یا New Playthrough شروع کنید.
- آیا New Game+ وجود دارد؟ بله، و پیشرفت تروفیهای تجمعی نیز بین دورهای بازی حفظ میشود.
- آیا بازی از سیو دستی پشتیبانی میکند؟ بله؛ 1 اسلات Autosave و 20 اسلات Manual Save
- تاریخ انتشار: 22 سپتامبر 2026 برای Deluxe Edition و 24 سپتامبر 2026 برای Standard Edition
مرحله 1: پایان با نام Abandoned + تمام کالکتیبلها + بدون Manual Save بهصورت اختیاری [حدود 8 ساعت]
در اولین دور بازی، هدف شما باید جمع کردن تمام کالکتیبلهای مرتبط با تروفیها، کشتن تمام دشمنان و در صورت تمایل، خودداری از Manual Save باشد. برای این کار از راهنمای کالکتیبلهای Silent Hill: Townfall استفاده کنید؛ این راهنما تمام موارد موردنیاز را پوشش میدهد.
تروفی Reject The Help از شما میخواهد یک دور کامل بازی را بدون ایجاد Manual Save تمام کنید؛ البته بهجز اولین Manual Save که برای پیشروی بازی اجباری است. بازی همچنان بهصورت خودکار Autosave انجام میدهد، بنابراین این تروفی در واقع یک Playthrough کاملاً بدون سیو نیست و گرفتن آن نسبتاً ساده است. بازی در جریان پیشروی چپترها و تکمیل Objectiveها مرتب Autosave میکند. تنها زمانهایی که ممکن است برای مدت طولانی بدون سیو بمانید، هنگام گشتوگذار در مناطق شهری است. با این حال، روی درجه سختی Story Mode تعداد زیادی آیتم درمانی پیدا میکنید و مردن نسبتاً دشوار است. اگر ترجیح میدهید، میتوانید این تروفی را در یک دور اضافه و همراه با Speedrun انجام دهید.
اگر قصد دارید در دور اول تروفی بدون Manual Save را بگیرید، بهتر است تروفیهای متفرقه Long-Range Masonry، Pinpoint Inaccuracy و Pull! را برای New Game+ نگه دارید، چون بهتر است قبل از تلاش برای آنها Manual Save ایجاد کنید.
با کشتن تمام دشمنان ممکن، در این دور بهطور تضمینی پایان با نام Abandoned را دریافت خواهید کرد. این سادهترین پایان برای دوری است که در آن تمام کالکتیبلهای اضافی را جمع میکنید.
مرحله 2: Speedrun برای پایان با نام Justice + جمعآوری دوباره تمام Clueها و Documentها + آمادهسازی پایانهای Dog و Sci-fi [حدود 3 ساعت]
بعد از تمام کردن دور اول، میتوانید New Game+ را شروع کنید. در این دور میتوانید همزمان شرایط لازم برای هر دو Joke پایان یعنی Dog و Sci-fi و همچنین دو پایان اصلی دیگر را آماده کنید؛ این پایانها به امتیاز نهایی شما در پایان دور بازی بستگی دارند. در این دور باید تا حد ممکن دشمنان کمتری بکشید و در عین حال تمام Clueها و Documentهای ممکن را دوباره جمع کنید؛ چون این موارد مستقیماً به آمار Discoveries مربوط هستند که روی پایانها تاثیر دارد. سایر کالکتیبلهایی که در دور اول جمع کردهاید برای این سیستم اهمیتی ندارند. برای دستورالعمل دقیقتر جهت آمادهسازی تمام پایانها میتوانید به راهنمای پایانها مراجعه کنید.
همچنین بهتر است این دور را در کمتر از 4 ساعت تمام کنید تا شرط Speedrun را هم انجام دهید. از مسیر Game Options > Show Time Played میتوانید تایمر بازی را روی صفحه فعال کنید. این همان تایمری است که روی فایلهای سیو نیز نمایش داده میشود. تایمر هنگام Pause بودن بازی متوقف میشود، اما در سایر منوها و همچنین هنگام Cutsceneها همچنان ادامه دارد. بنابراین حتماً تمام Cutsceneها را Skip کنید.
مرحله 3: لود کردن سیوها برای پایانهای Dog، Sci-fi و Forever [حدود 2 ساعت]
بعد از اینکه پایان با نام Justice را طبق توضیحات موجود در راهنمای پایانها گرفتید، باید سیوهای قبلی را لود کنید و دو پایان مربوط به NG+ یعنی Dog و Sci-fi و همچنین آخرین پایان اصلی یعنی Forever را به دست آورید.
مرحله 4 اختیاری: Speedrun + دور بدون Manual Save [حدود 2 ساعت]
اگر در دورهای قبلی تروفی بدون Manual Save یا Speedrun را نگرفتید، میتوانید هر دو را در یک دور سوم انجام دهید. اگر فقط پازلهای ضروری برای پیشروی را انجام دهید و دشمنانی را که در مسیرتان هستند بکشید، میتوانید این دور را در کمتر از 2 ساعت تمام کنید؛ یعنی کاملاً پایینتر از محدودیت 4 ساعته Speedrun.
نکات، ترفندها و راهنماهای کاربردی:
نمایش بیشتر نمایش کمتر




















هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید