شرکت اکتیویژن با انتشار بیانیه‌ای رسمی، به شایعات اخیر پایان داد و شرایط عرضه نسخه‌های کلاسیک خود را شفاف کرد. طبق اعلام این شرکت، نسخه‌هایی از دو بازی محبوب Call of Duty: Black Ops و Call of Duty: Black Ops 2 که در ماه جولای راهی کنسول‌های پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 می‌شوند، صرفا پورت‌های نسخه اصلی خواهند بود و در قالب ریمستر عرضه نمی‌شوند. استودیوی آیرون گلکسی (Iron Galaxy) وظیفه اصلی توسعه این پورت‌ها را بر عهده دارد. بازیکنان می‌توانند انتظار دسترسی کامل به بخش‌های داستانی (کمپین) و چندنفره آنلاین را در این نسخه‌ها داشته باشند که برای تجدید خاطرات قدیمی با این عناوین شوتر، یک فرصت عالی محسوب می‌شود.

در این مقاله می‌خوانیم:

تفاوت پورت با ریمستر و عملکرد روی کنسول‌های جدید

از آنجا که این عناوین به عنوان پورت در دسترس قرار می‌گیرند، گیمرها نباید منتظر تغییرات گرافیکی عظیم یا پشتیبانی از ویژگی‌های اختصاصی پلی استیشن 5 نظیر نرخ تازه‌سازی 120 هرتز و VRR باشند. با این وجود، ارتقای رزولوشن از کیفیت پایین‌تر از 720p در نسخه اورجینال پلی استیشن 3، به وضوح 1080p، 1440p و حتی 4K روی کنسول‌های نسل جدید کاملا محتمل است. دلیل اصلی انتشار مجدد این بازی‌ها برای پلتفرم سونی، عدم پشتیبانی کنسول‌های نسل هشتم و نهم پلی استیشن از قابلیت Backward Compatibility برای بازی‌های پلی استیشن 3 است که باعث شده بود این شاهکارها در نسل‌های قبلی گیر بیفتند.

انتشار بلک آپس 1 و 2 برای پلی استیشن 4 و 5

وضعیت بازیکنان ایکس باکس و بسته‌های الحاقی

برخلاف کاربران سونی، بازیکنان پلتفرم مایکروسافت به چنین پورت‌هایی نیاز ندارند. کنسول‌های ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس/اس به لطف سیستم Backward Compatibility قدرتمند خود، از همان ابتدا قادر به اجرای یکپارچه نسخه‌های ایکس باکس 360 این دو بازی با نرخ فریم 60 و قابلیت Auto HDR بوده‌اند. نکته مهم دیگری که باید به آن توجه داشت این است که علیرغم عرضه مجدد Call of Duty: Black Ops 1 و 2 برای پلی استیشن، به احتمال بسیار زیاد کاربران مجبور خواهند بود تا تمام بسته‌های الحاقی (DLC) و نقشه‌های بخش زامبی را از ابتدا خریداری کنند و خبری از انتقال محتوای خریداری شده قبلی نیست.

عکس پروفایل امیرعلی
نویسنده:

امیرعلی

دوشنبه, 01 تیر 1405 نویسنده