به راهنمای تروفیهای Clair Obscur: Expedition 33 خوش آمدید!
Expedition 33 یک بازی نقشآفرینی نوبتی (Turn‑Based RPG) از استودیوی Sandfall Interactive است که گیمپلی سنتی نوبتی را با مکانیکهای فعال ترکیب میکند. این سیستم به شما اجازه میدهد حملات دشمنان را جاخالی دهید (Dodge) یا پری کنید (Parry) و همچنین هنگام اجرای حملات خودتان با انجام QTEها میزان آسیب واردشده را افزایش دهید. این ترکیب باعث میشود گیمپلی بسیار پویا باشد و حتی بتوانید با استفاده از مکانیکهای جاخالی دادن و پری کردن، از تمام حملات دشمنان در بازی جلوگیری کنید.
در این مقاله میخوانیم:
از نظر تروفیها، بازی ساختاری نسبتاً استاندارد برای یک RPG دارد. برای گرفتن همه تروفیها باید:
- داستان اصلی را کامل کنید
- بیشتر محتوای جانبی بخش پایانی بازی (Endgame) را انجام دهید
- بخشی از آیتمهای کالکتیبل مربوط به پسزمینه داستان، موسیقی و مهارتهای یکی از اعضای گروه را جمعآوری کنید
چند آیتم از دستدادنی (Missable) در بازی وجود دارد که باید مراقب آنها باشید؛ اما بهجز آنها، تقریباً تمام مناطق بازی در پایان قابل بازگشت هستند و میتوانید برای جمعآوری کالکتیبلها یا آیتمهای مفید دیگر دوباره به آنها سر بزنید (برای اطلاعات بیشتر به بخش Missable Info در ادامه راهنما مراجعه کنید).
بازی دارای New Game+ نیز هست که در آن سطح (Level) و ارتقاهای اعضای گروه حفظ میشود. اما متاسفانه بیشتر کالکتیبلهایی که به تروفیها مرتبط هستند ریست میشوند. بنابراین بهتر است همه کالکتیبلها را در اولین بار بازی کردن جمعآوری کنید؛ در غیر این صورت باید در NG+ دوباره همه آنها را جمع کنید تا تروفی مربوطه را بگیرید.
بازی کردن در New Game+ برای گرفتن تروفیها الزامی نیست؛ مگر اینکه:
- بخواهید بازی را دوباره انجام دهید تا به Level 99 برسید بهجای اینکه برای آن گرایند کنید
- یا در اولین بار بازی کردن یکی از کالکتیبلها را از دست داده باشید.
نقشه راه تروفیهای بازی Clair Obscur: Expedition 33
درجه سختی تقریبی تروفیها: 3 از 10
زمان تقریبی برای گرفتن پلاتینیوم: 50 تا 70 ساعت
تروفیهای آفلاین: 56 عدد (1 پلاتینیوم، 2 طلا، 5 نقره، 48 برنز)
تروفیهای آنلاین: 0
تعداد تروفیهای از دستدادنی (Missable): 5 عدد
- Follow the Trail
- Maelle
- Connoisseur
- Professional
- A Peculiar Encounter
تروفیهای دارای باگ:
- Connoisseur ممکن است زودتر از زمان معمول باز شود، احتمالاً به این دلیل که در طول بازی دو آیتم برداشتنی برای یک رکورد وجود دارد.
آیا درجه سختی روی تروفیها تاثیر دارد؟ خیر، میتوانید با هر درجه سختی و با استفاده از گزینههای دسترسی (Accessibility) بازی کنید.
- گزینه Auto QTE در بخش Accessibility باعث نمیشود بیشترین میزان آسیب (Damage) در حملات وارد شود؛ در حالی که اگر QTEها را خودتان بهدرستی انجام دهید، آسیب بیشتری وارد میشود.
- تنظیمات سختی فقط مقدار آسیب واردشده توسط دشمنان و میزان سختگیری در زمانبندی دودج (Dodge) و QTE را تغییر میدهد، اما سلامت دشمنان یا سایر مکانیکهای بازی را تغییر نمیدهد.
سختترین تروفی: Peace At Last
حداقل تعداد دفعات تمام کردن بازی: 1 بار
Auto‑pop و انتقال سیو بین PS4 و PS5: نسخه PS4 وجود ندارد، بنابراین چنین قابلیتی هم وجود ندارد.
آیا بعد از پایان داستان امکان گشتوگذار آزاد (Free‑Roam) یا انتخاب مرحله وجود دارد؟ اگر بعد از شکست دادن باس نهایی، سیو را لود کنید، بازی شما را در آخرین Expedition Flag قبل از باس نهایی قرار میدهد. هنگام ادامه دادن سیو پس از باس نهایی، همه مناطق بازی همچنان برای کاوش در دسترس هستند. حالت New Game+ از طریق گزینه NG+ در هر Expedition Flag قابل شروع است.
آیا ذخیره دستی (Manual Save) پشتیبانی میشود؟ خیر. بازی از 21 اسلات ذخیره خودکار (Autosave) بهصورت چرخشی استفاده میکند.
میتوانید با دو روش بازی را مجبور به ایجاد Autosave کنید:
- انتخاب گزینه Return to Title Screen در منو
- تغییر یک آیتم از لباس (Outfit)
تاریخ انتشار: 24 آوریل 2025
مرحله 1: پرولوگ (Prologue)
برای اینکه مطمئن شوید تمام تروفیها و کالکتیبلهای از دستدادنی را به دست میآورید، از راهنمای Collectible بازی Clair Obscur: Expedition 33 استفاده کنید. این راهنما همه چیزهایی که نیاز دارید را شامل میشود. از آنجا که بازی آیتمهای از دستدادنی دارد و سیستم پیگیری کالکتیبلها بر اساس منطقه (Region Tracker) در بازی وجود ندارد، اگر بدون راهنما بازی کنید فهمیدن اینکه دقیقاً چه چیزی را از دست دادهاید دشوار خواهد بود.
اولین بخش داستان Prologue است که شما را با مکانیکهای پایه مبارزه و شروع داستان آشنا میکند. در پرولوگ دو آیتم از دستدادنی وجود دارد، که یکی از آنها Old Key است. این آیتم حتماً باید گرفته شود، در غیر این صورت امکان گرفتن تروفی Follow the Trail (برای جمعآوری تمام Journalها) را از دست خواهید داد. حتماً قبل از اینکه از بخش دوم Prologue خارج شوید آیتم Old Key را بردارید. این آیتمهای از دستدادنی در راهنمای Collectible بهطور مشخص مشخص شدهاند.
مرحله 2: Act 1 و Act 2
Act 1 و Act 2 بیشتر بخشهای داستان را پوشش میدهند و به شما اجازه میدهند تقریباً نیمی از مناطق جانبی بازی را کاوش کنید. در Act 2 یک تعامل اختیاری در کمپ (Optional Camp Interaction) وجود دارد که اگر آن را از دست بدهید، یک Record را از دست خواهید داد. همچنین اگر برای گرفتن تروفی Professional (شکست دادن یک باس بدون دریافت آسیب) نگران هستید، توصیه میشود باس اختیاری Chromatic Lancelier را در اولین منطقه داستانی یعنی Spring Meadows فعلاً نادیده بگیرید و بعداً در بازی به سراغ آن بروید. دشمنان Chromatic برای این تروفی حساب میشوند و این باس اولین و آسانترین گزینه برای گرفتن این تروفی است. البته اگر ترجیح میدهید طبیعی بازی کنید، کاملاً امکانپذیر است که آن را در روند معمول بازی شکست دهید و تروفی Professional را روی باسهای بعدی بگیرید.
مرحله 3: Act 3 و جمعبندی Endgame
Act 3 آخرین بخشهای داستان را پوشش میدهد و در این مرحله شما به تمام مناطق ممکن در نقشه جهان دسترسی خواهید داشت. آخرین مورد از دستدادنی در این بخش از بازی اتفاق میافتد و مربوط به یک تعامل رابطهای با Maelle است (این مورد هم در راهنمای Collectible مشخص شده است).
در Act 3 دو انتخاب دارید:
- یا همان موقع تمام مناطق جانبی را انجام دهید
- یا ابتدا داستان را تمام کنید و بعد از پایان بازی به سراغ مناطق جانبی بروید
اگر بعد از شکست دادن باس نهایی سیو خود را لود کنید، بازی شما را به آخرین Expedition Flag قبل از باس نهایی برمیگرداند و میتوانید همچنان تمام مناطق بازی را آزادانه کاوش کنید.
خلاصه موارد از دستدادنی (MISSABLES SUMMARY)
در Expedition 33 چند مورد از دستدادنی وجود دارد؛ مهمترین آنها یک آیتم مهم در Prologue و یک تعامل در Act 2 و Act 3 است. اگر میخواهید بدون دنبال کردن راهنمای Collectible بازی کنید، فقط باید حواستان به این موارد باشد. بهجز اینها، بقیه چیزها را میتوانید در پایان بازی، وقتی به تمام مناطق دسترسی دارید، جمعآوری کنید.
موارد از دستدادنی در Prologue
پرولوگ شامل دو بخش است. بین هر بخش یک پیام تایید (Confirm Dialogue) نمایش داده میشود که باید آن را قبول کنید تا آن بخش به پایان برسد.
بخش اول Prologue
مواجهه با Mime (Mime Encounter): در بخش اول Prologue میتوانید با یک دشمن اختیاری به نام Mime مبارزه کنید. این دشمن در انتهای منطقه و سمت راست پلهها قرار دارد؛ همان جایی که دیالوگ پیشروی داستان قرار دارد. شکست دادن این Mime برای گرفتن تروفی A Peculiar Encounter لازم است، زیرا این تروفی فقط برای همین Mime در Prologue محسوب میشود، نه برای Mimeهایی که بعداً در طول بازی با آنها روبهرو میشوید. معمولاً Mimeها آیتمهای Outfit یا Hairstyle میدهند که برای هیچ تروفی دیگری لازم نیستند. شکست دادن این Mime همچنین یک Record هم به شما میدهد، اما نسخه دیگری از همین Record را میتوانید بعداً در بازی به دست آورید. اگر این Mime را از دست بدهید، برای گرفتن تروفی باید آن را در New Game+ یا با یک سیو جدید شکست دهید.
بخش دوم Prologue
Old Key: در بخش دوم Prologue شما در یک Festival قرار دارید که میتوانید با چند شخصیت مختلف تعامل داشته باشید و توکنها (Tokens) را با سه آیتم منحصربهفرد که در جای دیگری از بازی به دست نمیآیند، معاوضه کنید. در غرفه سوم از سمت چپ میتوانید آیتم Old Key را دریافت کنید. این آیتم کاملاً ضروری است، چون بعداً برای به دست آوردن یک Journal در بازی لازم میشود. اگر Old Key را نگیرید، در همان بار بازی کردن از گرفتن تروفی Follow the Trail (جمعآوری همه Journalها) محروم میشوید، چون در حال حاضر راه دیگری برای گرفتن این کلید وجود ندارد.
برای جلوگیری از این مشکل:
- بهتر است بلافاصله کلید را با توکنها معاوضه کنید.
- در طول این بخش میتوانید دو توکن دیگر هم به دست آورید و در نهایت هر سه آیتم غرفهها را بگیرید.
بنابراین مطمئن شوید قبل از اینکه این بخش از Prologue را کامل کنید، حتماً Old Key را گرفته باشید.
موارد از دستدادنی در Act 1 و Act 2
در Act 1 و Act 2 یک تعامل وجود دارد که ممکن است از دست برود. همچنین اگر برای گرفتن تروفی Professional (شکست دادن یک باس بدون دریافت آسیب) نگران هستید، یک موقعیت مناسب برای گرفتن آن وجود دارد. در این بخشها همچنین با Nevron Questها روبهرو میشوید. هیچکدام از آنها از دستدادنی نیستند، اما برای راحتتر شدن کارتان در ادامه بازی بهتر است بعد از تعامل با شخصیتهای Nevron آنها را نکشید؛ بهجز مورد دوم از آخر که در Act 3 در دسترس است. از Act 2 به بعد تعاملات مربوط به Relationship در دسترس قرار میگیرند. انتخابهای دیالوگ شما برای کامل کردن این تعاملات اهمیتی ندارند؛ تنها مورد مهم همان تعاملی است که در Act 3 رخ میدهد و در ادامه توضیح داده شده است.
تعامل از دستدادنی
تعامل کمپ Verso و Maelle: بعد از کشتن اولین Axon در Act 2 یک تعامل اختیاری در کمپ فعال میشود که شامل صحنهای است که Verso و Maelle در حال نواختن پیانو هستند. با کامل کردن این تعامل، Record به نام Lettre a Maelle دریافت میکنید. اگر این تعامل را قبل از پایان Act 2 انجام ندهید، احتمال دارد آن را از دست بدهید و در نتیجه این Record هم از دستدادنی میشود. بنابراین حتماً صحنههای اختیاری کمپ را بررسی کنید تا این Record را بگیرید. اگر آن را از دست بدهید، هنوز هم ممکن است بتوانید تروفی Connoisseur را بگیرید؛ به شرطی که:
- Mime در Prologue را شکست داده باشید
- و Record تکراری آن را در آخرین منطقه بازی بردارید
به نظر میرسد این تروفی با هر 33 Record باز میشود، نه الزاماً 33 Record منحصربهفرد.
توصیهها
Chromatic Lancelier: در منطقه Spring Meadows (اولین منطقه بازی) میتوانید با یک باس اختیاری به نام Chromatic Lancelier روبهرو شوید. دشمنان Chromatic در واقع نسخههای باسمانند از دشمنان معمولی هستند که:
- سلامت بسیار بیشتر دارند
- آسیب بیشتری وارد میکنند
- اما معمولاً همان الگوی حملات نسخه معمولی دشمن را دارند.
وقتی برای اولین بار به آن برسید، احتمالاً سطح شما کمی پایینتر از حد مناسب خواهد بود، اما با کمی تلاش قابل شکست دادن است. اگر میخواهید تروفی Professional را راحتتر بگیرید، توصیه میشود فعلاً این باس را رد کنید و در پایان بازی هنگام پاکسازی (Cleanup) دوباره به سراغش بروید تا بدون دردسر این تروفی را بگیرید. اگر قبلاً Lancelier را شکست داده باشید، همین روش برای دیگر دشمنان Chromatic اوایل بازی هم قابل استفاده است.
Nevron Quests: از Act 1 به بعد میتوانید با Nevronهای سفید (نوعی از دشمنان بازی) روبهرو شوید که از شما درخواستهایی برای انجام کوئست دارند. کامل کردن تمام این ماموریتها برای گرفتن تروفی Aiding the Enemy لازم است. بعد از کامل کردن هر Nevron Quest یک گزینه دیالوگ ظاهر میشود که به شما اجازه میدهد آن Nevron را بکشید. اما انجام این کار توصیه نمیشود. در پایان بازی و در آخرین Nevron Quest اگر همه آنها را زنده گذاشته باشید، پاداش بسیار مهمی دریافت میکنید. اگر آنها را کشته باشید:
- مجبور میشوید با یک باس بسیار سخت مبارزه کنید
- و در نهایت پاداش بسیار کمتری نسبت به حالتی که آنها را زنده بگذارید دریافت کنید.
استثنا: یکی از Nevronها در Act 3 وجود دارد که از شما میخواهد آن را بکشید. در این مورد کشتن آن تاثیری بر پاداش نهایی ندارد.
موارد از دستدادنی در Act 3
در Act 3، شما قابلیت پرواز در نقشه جهان (World Map) را به دست میآورید و میتوانید به تمام مناطق دسترسی پیدا کنید. آخرین تعامل از دستدادنی بازی در این بخش رخ میدهد. بهجز این مورد، هیچ آیتم یا تعامل مرتبط با تروفی دیگری از دستدادنی نیست.
سطح رابطه 7 مائل (Maelle Relationship Level 7): با شروع Act 3، میتوانید تمام تعاملات رابطهای با اعضای گروه را به پایان برسانید. انتخابهای شما در دیالوگ با سایر اعضای گروه اهمیتی ندارد، بهجز آخرین تعامل با مائل. در تعامل سطح 7، دو گزینه «(Truth - حقیقت)» یا «(Lie - دروغ)» به شما ارائه میشود. شما حتماً باید گزینه «(Truth)» را انتخاب کنید. اگر گزینه «(Lie)» را انتخاب کنید، رابطه شما با مائل به حداکثر سطح نمیرسد و در نتیجه:
- تروفی Maelle را از دست میدهید.
- نمیتوانید حمله Gradient سطح 3 او را باز کنید.
اگر به اشتباه گزینه غلط را انتخاب کردید یا میخواهید نتیجه دیگر را ببینید، یک سیو قبلی را لود کرده و مطمئن شوید که گزینه «(Truth)» را انتخاب میکنید.
نکات مفید، ترفندها و راهنماها
نمایش بیشتر نمایش کمتر


















هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید